推薦十款質量不錯的Switch與PS4遊戲


最近大家無聊沒事做,抱著大義之名‘玩物喪志’的時機來了~

嘿嘿~趁機推介一下可以在這段時間消磨時間的遊戲~

Switch 最近成為幾乎每家必有的遊戲機。Switch遊戲偏家庭樂,能安利的單人遊戲很少~不過質量還不錯喔~




本文來自紀由屋 本文來自紀由屋 http://www.kikyus.com






1. Astral Chain 異界鎖鏈

動作RPG遊戲,節奏爽快。白金工作室;桂正和出產~

畫風比日本更像韓國漫畫,動作畫面都不怎麼崩。除了人物還有背景也做得很有心,並沒忽略每一個細節。

如果對自己技術有信心可以選個困難難度,以一人分飾兩角的方式,考驗自己技腕。沒信心不要緊,這遊戲有一個模式-守護模式-可以兩個人一起玩的~這模式名字可以延伸想象喔【嘿嘿】

此外支線成就非常多;簡單說的是隨手在遊戲做的動作都能觸發支線條件。系統控制簡單明快,主線章節可以穿插狂刷支線成就和道具。也算是Switch比較少有的動作RPG遊戲之餘畫風也比較細膩。網上評價也不錯的。


2. Fire Emblem:Three Houses 火焰之紋章 風花雪月

育成戰棋遊戲,節奏比較慢。
畫風雖然感覺有點粗糙,但劇情更引人入勝

玩家作為老師訓練皇家貴族成為一介優秀的士官。身懷莫測的秘密帶著自己學生一步一步成長、踏著一戰一戰的經驗養成與學生的默契從而發展有趣的關係。雖然支線不算多,主要圍繞主線發生,但勝在作為一個中段劇情不會突然脫離師生的關係,更不會說是普通學園問題使支線情節無聊脫節。

不過戰棋遊戲離不開節奏慢,花的時間很長,可能會有點累就一不小心走錯了位【腦細胞抗議不得忽視~啊】不過沒關係~照顧到大家這笨拙的操作,戰役途中設置了有限度更改戰果的奇跡,讓玩家小休一會重新部署戰勢走向。背景設定都有特別,時間並非一個單單記錄而是不同的時間代表屬於這遊戲不同時代的傳說。這裡不詳細贅述,大家可以在遊戲裡慢慢感受~


3. 萊沙的錬金工坊
Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout

故事性較重 RPG遊戲 畫風偏日風【休閒遊戲】

當初受歡迎的原因據說是萊莎那一對豐滿的大腿,嗯…確實挺吸引~

不過遊戲重點不在那!【咳咳】錬金工房遊戲在Switch上前後加起來都有接近十款;差不多三個系列-新大地之錬金工房/亞蘭德之錬金工房/不思議之錬金工房【可能有更多,不過介紹不完 T_T 】

萊莎不屬於這幾個系列,是一個全新的故事也跟其他系列不太大關聯所以不用擔心對故事內容出現搞不清關係的情況出現。

這遊戲大概分成兩系統 - 合成錬金系統還有收集戰鬥系統。雖說能分成兩個系統可是兩者緊緊相扣;錬金所需的道具不僅能推進主線故事也能开放更多地方取得需要材料,而且還能大大滿足了玩家想要發掘更多配方和嘗試不同材料的探索精神。

最近也發售了一款回合制戰鬥育成RPG遊戲~設定有些像火焰之紋章(火紋)與女神異聞錄5 合成的全新遊戲



4. 幻影異聞錄FE#Encore Tokyo Mirage Sessions#FE

遊戲初期節奏比較慢 育成RPG 回合制戰鬥

畫風跟火紋差不多偏粗糙的

探索與戰鬥方法跟女神異聞錄5會比較相似

遊戲來說偏冷門,卻勝在題材上在Switch暫時屬於少見的一類令喜歡這類合塑造育成與戰鬥一體的非技術性遊戲玩家購入體驗。

以偶像作切入點開展少年少女進入拯救世界與實現各自夢想的路程;背景設定上是非常普通的奇幻冒險的開始,可是更易讓玩家代入故事裡。除了親切的背景設定以外,最大的特色是角色幻影各自有不同兵種而敵人也有不同屬性弱點。這些設定正正就是火紋和女神異聞錄5有的。有玩過火紋或女神異聞錄5的可以試試這遊戲喔【三個都有玩~哈哈哈】

另外說明是偶像系的遊戲當然少不了就是服裝了~ 除了情節、戰鬥外,在遊戲最開始會讓玩家做出一個關於遊戲中挺有趣的小設定。這設定會帶來玩家小小的驚喜喔~




2月中也發售了一款育成無雙遊戲~

不過剛發售的是日文版,要看中文就要等6月了

5. 女神異聞錄5:魅影射手 Persona 5:Scramble


剛發售而且還有6月的中文版,所以不算太多內容能安利。

Persona 5:Scramble(P5S)在PS4 與NS 雙平台皆有發售喔。不怕沒有機玩不了~

遊戲時間帶在2017年出的Persona 5之後的故事,所以可算是外傳的故事。

雖說是無雙但非像一般割草式無雙。作為一款動作RPG少不了便是戰鬥情節,除了角色自身的攻擊,自然少不了女神異聞錄系列最大特色-人格面具。Scramble並沒有取消主角獨有能力的特色,使玩家還能盡情體驗利用個別技巧打出不一樣的爽快感;也保留了屬性弱點跟總攻擊的遊戲設定。不僅保留了以前的設定,還有一些新的攻擊方法,使玩家可以利用各種元素爭取更多優勢。

在故事進行中可以靠著日常不同的行動可以為角色增添不同的加持效果。如何在有限時間中培養出使戰鬥最舒快的加持效果和同伴之間羈絆,也是考驗玩家技巧的地方。

同樣是Persona 5的作品,不過這遊戲沒有在雙平台推出,而只在PS4平台推出的加強版遊戲。


6. Persona 5 Royal 女神異聞錄 5 皇家版

這遊戲其實是2016年發售的Persona 5 的加強版…(其實感覺直接當新遊戲還可以的)可以介紹、補充的不多,劇本故事還是那個主角是轉學生在新學校邂逅不多的朋友結成羈絆,然後闖蕩異世界。貫徹了女神異聞錄一直以來的特色。只是比起舊的,這個皇家版在情節中多加了些細節讓玩家可以把握機會多刷些好感,而且在舊版P5中讓無數玩家頭疼的有限時間也有了改善。在戰鬥方面也沒有了以前那種幾乎一成不變的模式,遊戲方適當調整了一些地方(這裡考驗舊版玩家對當時的記憶力還有觀察喔)。建議第一次玩這種迷宮回合制戰鬥育成遊戲的玩家難易度可選安全難度,先專注劇情享受;有玩過舊版的可以嘗試困難難度喔~


回到也是先後在雙平台登陸的作品~中世紀西歐風的開放世界遊戲,這作品除了遊戲也編造成電視劇播放~

7. 巫師III:狂獵 The Witcher III Wild Hunt


背景是中世紀末還有異端審問會、妖精、巫妖、獵魔人存在的假想世界。玩家扮演赫赫有名的獵魔人傑洛特踏上旅途在異域敵人手上尋找自己最重要的人,在這個既廣闊且危險的大陸斬殺妖魔,探索一切有利於自己的人事物。在與別人交流時所作出的每一個決定都能影響自己甚至一國的走向。除了畫風美的基本那個地方都能成拍卡點(…除了入夜後與沼澤女巫一起自拍以外)遊戲方對裡面每一個細節都不曾疏漏;不但玩家有所交流的必要NPC,以至到每一個過場的地方或人都為他們設計與其性格相符的衣裝打扮還有背景談吐,實力務求讓玩家深深代入故事之中。在遊戲體驗中也不盡是一成不變的討伐任務,有時候當個心軟的獵魔人沒準會有好事喔。而且透過不同途徑能得到有趣的道具,透過道具可以體驗更多不平凡的事。這遊戲非常適合喜歡惡魔、精靈、妖精等西歐傳說的朋友花費較長的時間體驗遊戲內不同元素。


對北歐神話有興趣卻又不想做獵人的朋友,當個戰神怎麼樣…

8. 戰神 God Of War

2018年上半年度推出至今,毅然安坐於神作之一的奇幻類冒險遊戲。脫離之前希臘神話的設定,進入到北歐神話的舞台;帶著復仇後所得的家人踏上還願的旅途。惜字如金的戰神帶著自家病弱卻好動更倔強的兒子進行名符其實的斯巴達式歷練…(戰神本來就是斯巴達戰鬥民族啊~!)不僅僅是戰鬥,利用神話裡不同的神明(例如 命運女神-諾倫三姊妹)滲透到遊戲裡面,更以北歐的神明文字-盧恩文字用作解謎、加護等元素;文字上可看到以外在劇情裡都不只是清一色的英語,更放入了被歐文讓整個過程變得好像真的置身於北歐神話裡神明所在的九界之中。

過程中看著不懂表達感情的斯巴達爸爸帶著那衝動天真的兒子慢慢養成相互默契,兒子也在一場又一場的戰鬥中明白到父親的苦心,不得不說途中還真的心疼他們。扣人心弦的故事還是這個遊戲裡最為重要的地方~


接下來這作品可以說無人不知的催淚神作,不管過了多久、看了多少次都會不禁流淚和心疼。

沒錯,白金工作室出產的~

9. Nier:Automata 尼爾:自動人形

以優秀的畫質、悲情的故事還有動人的音樂三元素吸引多達近400萬以上的玩家(數據是網上寫的不能作准喔)神作之名當之無愧。小編我玩完還得一星期過渡期才能玩第二個遊戲(中毒啦~)

遊戲不計DLC 一共有26個,分別用26個字母做代表,在最後更以彈幕遊戲做結尾,那裡可以感受到各國的尼爾玩家對這部遊戲的熱愛還有對遊戲中的主角A2 2B 9S的愛護和疼惜。不管是對遊戲還是對屏幕前的玩家都帶來深刻的感受。這遊戲只能以一句做總結…不能言述只能意會!


最後介紹一部雙平台作品,題材比較冷門卻不得不提的遊戲。

10. Okami 大神

題材本身不算太特別,是古代日本神話天照大神的架空時代。特別在遊戲畫風並不是傳統畫風而是以水墨畫作為獨樹一幟的筆觸。整個遊戲沒有語音只有像是亂碼的聲響,創造了一番獨有的神秘感。字幕只有英文或者日語,可能會讓不少玩家卻步。可是玩法亦很有趣,除了能裝備不同的武器(例如草薙劍、八尺瓊勾玉)戰鬥,也有透過操作畫上不同筆觸使出神跡的地方。從畫風到玩法,每一個位置都可說是遊戲與藝術性並重的地方。雖然遊戲來說算是比較久遠的,可是在藝術感性上卻是比較少有的,可惜字幕規限了遊戲投入…


好的作品自然不僅僅這裡所介紹的數量,這裡不過是冰山一角而已。

這裡也不過是小小的私心推介,好玩與否也是見仁見智、不得一概而論

謝謝大家看完~希望大家身體健康~【鞠躬】

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