「你的名字」不是集大成,而是突破!


老實說我不相信集大成那套
 (有大雷?劇透注意!)

「你的名字」劇情的曲折離奇、步調緊湊。但在感情的代入感個人認為略嫌不足,有可能是我的哭點奇高?我在觀看的時候,整個人處在第二人稱視角的感覺,像是真正的自己漂浮在後腦上方,看著後腦袋瓜,邊作筆記、觀察電影院裡觀眾的反應。由於網路上太多先賢達人都己經劇透,有太多優秀的評論,在此水月盡量用個人的角度來傳達感想。


與其說是集大成,我更覺得是抽象畫面與多面向的巨大突破,同時意外的使觀眾群廣度的增加、劇情複雜度的突破。這是與以往新海誠著重寫實的場景有所不同最大區別,還有離奇感的創造。同時在感情的高低潮起伏,還有預測觀眾的反應,竟然掌握到非常優秀的地步。有趣的是「言葉之庭」「秒速五釐米」是有相關性的。我想接下來可能會有很多人覺得我像在雞蛋裡挑骨頭的挑剔劇情。雖然如此我覺得還是希望說出少部分觀眾的感想。
  

劇情複雜是成因,也是小敗筆

先來講講小缺點,主要其實只有劇本。 來說劇情的問題吧,這部「你的名字」新海誠的劇情與以往一直以來的作品,有著最大差別在於。劇情路線處理的相較過去作品來得複雜。自然產生許多漏洞,為了解決漏洞。增加了適當的伏筆與解決漏洞的合理方法,如遺忘。模糊感的遺忘方便「填補漏洞」,這種自圓其說的方式是極度合理的。同時為追求這種複雜曲折,讓觀眾帶來驚奇感,變得有些地方感情讓人覺得不合理。
  
感情建立用音樂快速帶過,兩位主角的感情以音樂快速帶過,就因此深深愛上對方,在部分觀眾眼底其實不太能接受。那不能接受的原因是什麼?
  
原因是感情建立的不夠堅固,其中的不合理,這點很多人都說過類似的感想,這也是剛才提到的為了追求劇情上的複雜度,所造成的感情建立的不夠堅固的問題,至少在部分太過理性的觀眾眼中,不夠堅實。一個星期的時間內的簡訊能帶來多強烈的感情。只能說這是巫女的魔法?
  
 

從零開始的巫女魔法

觀眾感受到的是一星期內,兩人從手機簡訊交流、互換身體,感受雙方的生命體驗。

1、交換身體的體驗要建立同感不容易。
雖然相關的題材很多,但要考慮到從未接觸過這類題材的觀眾,所以前半需要花大量的時間來描寫交換身體的生活細節。

2、熱戀的感情需要強烈的共同行動事件來強化。
如祕密是一種,但共同施行同一件行動感情才能建立的較穩固。雖然最重要的共同行動事件被放在最後面來表現,雖然極成功同時也感人。只是在這共同事件前應需要有更大量與穩固的感情交流基礎。

秒速五厘米


3、分隔兩地的戀情。
無法同時存在同樣的地點,感受彼此更加實感的存在。雖然可以使用各自獨白來展現,我認為都因為受到長度限制,只好將日常大量取去。所以你會覺得感情建立是略顯不合理的。

4、在季番中雙方的感情可以使用時間長度來強化,培養更多大小事件。
日常看起來小情小愛,但其實是很重要的。感情建立缺乏也無法有雙方共同強烈的事件,然後在類似培養期時。立刻就跳入打最終大魔王,最終大魔王事件反而成為雙方感情最強烈的建立點,整部的劇情問題有點類似這樣,跳級打怪。

雙方交換身體祕密確實是種特別體驗,相對這樣的離奇感對觀眾卻不一定容易代入。只是用在輕鬆愉快的笑點上面,就算我笑點奇高,在電影院也可以感受得到大家的歡愉,可見相當成功。有愉快的笑點也是新海誠極度少見的新要素,卻更能襯托出後半較為沉重的氣氛,在氣氛的營造同時又在相當的時間增添笑點是讓我對這部作品節奏掌握,竟然有辦法預測出觀眾應該會有的反應,這是讓我驚訝的地方。沉重的氣氛、孤寂感其實也多得是優秀作品,比如押井守的「空中殺手」沉重氣氛創造的也相當強烈。


 

劇情,新海誠原本的強項不在這裡

前面說到新海誠不善長寫劇情,這可以追溯到他最早期的大學作品,光是以黑白色調的動畫短片「她與她的貓」,以簡單的手法創作出氣氛,就可以見到這位監督的才氣,但正式開始有清楚的劇情結構卻是從言葉之庭開始。新海誠前一部,言葉之庭是劇情與氣氛整體表現最穩的一部,劇情簡單。更前一部,秒速五釐米則是在描寫細膩的感情上最優秀,感受其中的疏離感是核心,劇情不重要。可以推想出這是部新海誠「用力」寫出來的劇情,因為用力風格變化大,將以往的孤寂感大減,魚與熊不可兼得。因為新海誠善長創造、距離、疏離感的氣氛,而不是劇情,雖然己經有非常巨大的提昇與突破,只是相對於觀眾的超高標準眼中。

 劇情是缺點,同時也是優點。為了精心安排更雜複的劇情,而省略了生活日常是其實是一種巨大的睹注。再怎麼強化不停反轉的劇情,有時我們稱之為超展開,就容易出現感情上的傳達不足。幸好在感情重心點有巧妙的補足其中的感情強度,使得整體來說還是十分優秀,因為作品有畫面就能完整表達,如果改以文字小說的型式不一定會吸引得了人,不同媒介有不同善長的表達方式,效果成功就好。而我實際計算過這段以音樂快速帶過日常大概佔多少的時間


 其實也只有3分鐘以內,以整體比例來說這真的超小的,缺點以比例來算也是極小。





 從預告片開始,我看了什麼的優點說起

乳搖,打從預告開始,就讓人驚呼!新海誠是出了什麼毛病竟然有角色乳搖,要搖不搖的還剛剛好,意外成了驚人的賣點。憂鬱文青風格的劇變,有看過超過三部以上新海誠的作品,通常都可以知道他的作品風格多半就是那種初戀、或暗戀的感覺。

要見不見,要愛不愛。

你和我的距離好遠。愛上了距離就更遠了。

姊弟戀這點基本上沒有什麼變啦?

因此許多人戲稱,因為年輕沒有交到女朋友所以要報復社會。
(那有人報復社會還要搞那麼長的動畫啊!很累欸)




新海誠作品史上第一部有笑點的作品

能與觀眾共鳴的作品,特別是笑點,事實上能合乎觀眾的笑點,遠比創作憂鬱文青風來得更加困難,笑料需要相當的生活體驗。如果不能廣乏了解大眾的幽默感在那裡,容易變成看懂的很開心,看不懂很傷心。實際去電影院跑個兩次,就會發現觀眾對笑點的認同,與接受度是相當高的。

再進化的絢爛

畫面,一直以來都是新海誠以往作品的特色,作品中善長的靜態的華美、色調的豐富絢爛。這次更增加全新的要素,抽象畫面的突破。最明顯的是在從石洞裡的天花版慧星,慧星連結繩結,繩結連結時空,再次回到慧星這一連續的過程十足的華麗,也帶有多種想像。這是動畫的特殊優勢。呈現抽象意境,這也是看著新海誠作品以來未有過的體驗。雖然知道背景可以從景、照片取得實物的地點,但就算方便取得線條輪廓,在色調與色彩上,你可以想像那是一種類似重新填色的感覺。

熱鬧

畫面的人物變更多,特別是在東京的部分,會動的基本上成本都很高,每個閃過去的背景圖都己經細緻到可怕,相較以往的變得更熱鬧。你可以注意到三個人在屋頂吃個飯,都有個路人甲打藍球用模糊的方式跑過去。同時使用了許多日本動畫史中的精華鏡頭,比方說抽象的不規則旋轉的繩結,不規則的線條卻呈現相當流暢的美感。

爆破

相對抽象意境,這次竟然連爆破的畫面都出現了。而且在這些小細節上,先有畫面,再來有聲音讓人產生巨大的壓抑與真實感,第一次爆破就成功的高水平真的是嚇死我了。到底平時製作這部的工作團隊內心有多糾結緊張啊!想當年我就是敗在AIR這個效果上,有一堆作品跟著模仿,沒幾個成功而且都看起來刻意過頭。不同於那些作品,這裡用的真的是準確而且恰當的驚人。


樂曲風格細膩的變化

音樂耐聽,插入曲也很多,實際上我也不是什麼專業,所學不精也算是喜歡。當初會找上花澤香菜不只是因為是當紅的聲優,而是更有可能為了使作品的圈子變得更廣,所以特別給香菜用與以往不同的音調,其實是大眾習慣的說話方式來配,來拉近兩邊的聽覺習慣。這點我想音樂也是有同樣的道理在。

音樂與故事的步調很有關係,你會發現這次的音樂速度比以往的快很多,劇情的進展速度其實也加速了好幾倍,雖然滅去了大量以往那種淒涼風格,卻增加了另一種清新感。音效基本上也是沒話說,只有連三次的黑幕切換,咚的音效顯得刻意,我覺得是類似初心者小說的寫法,但總體而且影響不大,也算是能接受。

雲之彼端 約定的地方


觀眾的集體記憶感受

遺忘。這種跨國際,跨民族的深處情感力量相當的強大。人到一個年紀就會忘了好多以前同學的名字,這點對有點年紀的人來說,更是觸景傷情。更久以後可能連前前前女友的名字都忘光了,喜歡的人也好,討厭的人也好,都充滿了回憶。想忘掉的討厭的人卻忘不掉,等到有一天忘掉了一半,才能客觀評價那個人曾經有過的好,全部忘掉就成為與人生不相關的過客。喜歡的人卻很容易被忘記,由於不需要太多的衝突,很快的理解對方,對方也理解自己。接著開始衝突,後來選擇離開。然後發現,原來不論是喜歡或是衝突都是一種美好的回憶。回憶卻會在最圓滿的關鍵時刻漸漸遺忘。最後可能還會記得臉,名字卻忘記了,所以我不停的喊著要記得你的名字,反而全都忘了。只記得手中曾寫下喜歡的字。
這種共同記憶其實相當強烈。

文化內涵

從這裡開始如果你以為這是單純的愛情片你就大錯特錯!這裡開始才是這部的核心。這部最神奇的是內含相當廣乏的隱喻。所以這部心得到底要有多難寫就有多難寫,最大的問題就是在這裡。我的媽呀!劇情是看得懂,但是內容裡好像有藏著什麼神奇的東西。這點在生活在日本的朋友可能更能體會其中的內涵。因為個人的能力有限,雖然看過一定量的動畫,但對日本民俗文化與古日文、日本文學卻了解不多。只能獻醜講一點。


言葉之庭中最幸福的時刻


















  
情感壓抑的民族

規則極為繁多的民族,日常情感壓抑到就算在最後樓梯兩人眼光交錯而過,心中如此激動,卻連見面的剎那都還在壓抑情緒!你知道嗎?觀眾都快受不了快要爆發了啦!
再深的痛苦都可以被強制的壓制與遺忘。
綁著頭髮的三葉,剪掉頭髮,最後還是綁回了頭髮。



星之聲,不會打開的門








  



關不完的門

大量電車與木門開關的時機與意涵,這裡我會聯想到,幾原邦彥「少女革命」「百合熊風暴」特有的那個走不完的樓梯。這種故意又奇特的鏡頭是可以在其中,加入想要表現的意義。開與關。打開的連結,關閉的連結,有趣的是只有在最後一次門是打開的,電車門。這可以說是新海誠特別給以往觀眾不同的驚喜,這可能只有追過他許多作品的人才會感受的特別多,在音樂響的時候以為要結局了,沒想到?

關門。一些看法是講,新海誠自從日本逢巨大天災後,忽然覺得應該要改個路線。因為這樣的關鍵點,使他忽然一反常態,冒險的做出以往不同風格,更可以說是一反舊風格的作品。所以這次他開門了。



時間點有太多神人分析出來,我就不多提了。

老婆婆與花澤香菜才是道出故事主旨的主角
香菜WWW

(繩紋神道:生死觀來自於生活中是與聖靈生活在一起的。在這個世界觀中,死後的世界是一處避難所,死者的避難所。神的國度是一個沒有時間天長地久的世界,沒有白天,沒有黑夜,自然就是黃昏。)這裡是我用很爛的日文翻譯部分日本維基,請見諒。

彼岸

跳脫世界的彼岸、那裡不受時間的規範,沒有世俗的束縛,那是死者的世界,同時也是能親眼看到死者的世界,在黃昏的時刻,一切都開始變得朦朧時。

繩結

「時而扭曲、纏繞、聚型、還原、斷裂 、連接」

「要回到這裡要用你的半身來交換」

開始水月的個人推理?

半身 = 口嚼酒(物理)

老婆婆的劇透:水、米、酒等進入人體與靈魂連結

半身 = 與人體靈魂的連結

一切都是結,時間的流動體現。
也就是說想像將所有可能性的時間全部凝聚為一點,成為整體的可能性與所有的關連關係。

半身 = 關係與連結,請再代入最初的對話中。

有部分人的觀點是「可以想見天災對民族,壓抑的情感是多麼深刻」在這裡充滿著緬懷與回憶,又深害怕遺忘。這裡會必然會有很多人連結到天災,過世的人都一直陪伴在我們身邊,使用這種拐彎抹角的方式安撫人心著,因此這部電影起了一種治療的效果。可以參考我「魔法少女小圓」最後結局的觀點文章,為什麼要拖與延期播放。

劇情是一回事,但背後隱藏的故事看不能讀取得到,這又是文化上的差異了。

順帶一提,最後在同一時間軸上,三葉其實大瀧三歲!三葉最後略顯老氣的衣服是故意突顯出來的。

 

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以下內文基本上與「你的名字」內容無太多關係,只是個人的碎碎念

為什麼要推薦這部作品

「你的名字」重心在氣氛,這才是新海誠多年來最強烈的風格與強項,主力在追求劇情的朋友們可是要失望的。隱含的意義又是一回事。強力推薦這部作品,當然不只是因為主題曲「前前前世」很耐聽。

暢銷的概念

暢銷書之所以暢銷就是因為賣給平時不看書的人。暢銷動畫同樣的也就是能成功推廣給平時不看動畫的人,讓大眾能看到。這樣才有機會讓更多的人知道,原來動畫是這麼優,是這麼高水準的東西。不然我保證,路上有一堆人到直到現在還是認為動畫是給小學三年級以下看的東西。

面對暢銷作品的基本觀念

主流文化之中有多少人知道新海誠這位監督,我保證路上隨便問人都會以為這部「你的名字」的導演叫宮崎駿,或是宮崎駿的兒子,還可能是女兒。(最好是有女兒?)罵人無知是沒有用的,只會產生更嚴重的距離感,看看「星之聲」他們離愈遠了!因為他沒有見識過這方向的好作品。他能知道的也就只有國際知名,通常都是宣傳上砸最多錢、最成功的。反正叫宮崎駿就對了。全世界比例上沒幾個人知道什麼叫「攻殼機動隊」、「來自新世界」、「命運石之門」這些好作品,在這之前他們會先拒絕。理由多是「這不是卡通嗎?為什麼要看小學生看的東西。」

人在年紀愈大時,愈難接觸新事物。所以這部你的名字就是一個很適當的橋樑,推這部就是在推動整個動漫圈。一般人都害怕自己不合群,沒有心情看太難的東西。娛樂就是要笑笑,然後什麼都忘掉。最後回去工作崗位上做著苦悶無聊的事。大眾只看大眾看過的東西,那我們就讓一些好作品推廣出去,讓大眾都看得見,有興趣自然會來找尋更棒的作品。

動畫的門檻 

簡單的講兩個來舉例)

1、動漫梗

需要看過足夠多的作品才會懂的梗。如「命運石之門」如果腦袋裡沒有足夠的資訊,在看不懂的同時許多人會選擇在第一集放棄。

2、人物符號與代入感 
(白天與黑夜之間、三次元與二次元之間,中間的叫黃昏,過去了就是彼岸)

這是才是最高的門檻,也是一般人最大的障礙,色塊與色塊看不懂,分辨不出那個是人?那個是背景。

以自身為例,水月喜歡上動畫其實才沒幾年。那時在工作,人生沒有目標,不知道要做什麼。看了一堆電影都很無聊,有天正好發現「魔法禁書目錄」,接著看KANONAIR,內容裡角色的動作與表情、聲音、人物比例,都非常讓我適應不良,花了相當長的時間適應。了解人物色塊符號的背後聲優的感情演出,最後被AIR其中一幕也是就「你的名字」中同時的手法的鏡頭與效果,打中淚點,才入了這個坑。
  
動漫梗是小事,而人物符號的代入感卻有非常高的門檻,要讓觀眾接受是非常不容易的事情。因此自然形成二次元的與三次元的兩個世界的分別,推廣難度在此成為瓶頸。過的了才進得來,我們必需要找出更多的方法,比方增加作品的廣度和多樣性。


身為動漫迷為什麼要這麼狼狽!


宣傳、推廣最簡單的方式

1、數字與從眾心理。
日本的160億票房,目前台灣正式上映第一週破億。足夠使從眾的觀眾吸引進來,強化刺激。

2、將大眾記憶中「動畫」進行正向的神經元連結。
你要用己知的記憶,神經元來連結未知的神經元。一般人只知道宮崎駿。效果會對人來說可能產生記憶混淆。沒關係宣傳成功就好。

3、推一些主角是少年或成年人方便代入身份年紀的作品,劇情難度別太高,增加觀眾代入感的機會。

4、鈔票最實在。
你想看免錢的沒關係,但至少要做出點貢獻。

記得要拿鈔票支持呀!水月本次上場就刷了兩輪啦,大家來超越我吧!
讓我們來將動畫推上新高度:D
 
 
 

2016-10-31-水月一文
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