不用心的作品,能被一眼就看穿。《Re:CREATORS》03-04話劇情&觀後感


把筆下的角色創造得過於無敵,未必是有趣的事情。讓他們會不會變得不像個人了呢?


塞西莉亞在02話與魔法少女茉美香打開戰鬥後,被來自《Underground Dark Night》的boss角色彌勒寺優夜介入戰鬥。彌勒寺一副就是看不爽茉美香,正想開招,卻被空降而來的《緋色的愛麗絲特莉亞》的主角——愛麗絲特莉亞擋下。不知道是愛麗絲特莉亞知道自己打不過彌勒寺還是不想引起騷動,她第一反應就是騙招後帶走茉美香。

兩人退場後,塞西莉亞本想讓颯太不要接近彌勒寺優夜,卻因受傷而無法站立,跌坐在地上。彌勒寺優夜對他們伸出了友誼之手,打算找他們聯手。

一陣騷動後,我疑惑很久為什麼一直沒登場的警察等單位終於露臉一個鏡頭了。看來這次的騷動還是挺嚴重的。颯太等人已經避開人群來到了某間家庭式餐廳,他們打探著彌勒寺優夜的企圖。但這邊談話中得知幾個重要的信息:
·由於設定關係,雖然塞西莉亞沒有機器人跟她一起戰鬥會很難打持久(上一話塞西莉亞的創作者松原崇在戰亂中喊道,因為設定問題她打不了多久),但他們的身體素質比起這個世界的人類來得強,因此恢復力也是很快的。
·身為作品boss的彌勒寺優夜,感覺跟他故事裡的主角——翔,有著類似火影忍者中佐助和鳴人那樣的亦敵亦友的感覺。
·彌勒寺優夜明白,自己的創作者在這個世界也是個普通人,跟他們每個理想中的“神明”還是差得遠。即使要求作者改了什麼對自己來說也沒有意義,但他還是想見一見自己的創作者,也有自己想問對方的問題。
·對於設定追加,彌勒寺優夜是認為,他們被召喚到這個世界最基本的條件就是人氣、知名度;他認為只要創作者稍微改一改設定,就會影響角色本身。
彌勒寺優夜說完自己想說的就離開餐廳,並且表明自己的立場是不會阻止颯太一行人的。

颯太等人聽了彌勒寺優夜說的改設定,迅速就找來了負責塞西莉亞作品插畫的畫師——瑪里涅,希望對方幫忙一起完成修改塞西莉亞的設定。
所謂物似主人,塞西莉亞儘管十分不願意也好,她是個設定非常完整的角色,完整得貼近松原崇的性格www
松原崇先嘗試在小說中添加了關於塞西莉亞使用火魔法的設定,可是完全不湊效。
在米特奧拉的建議下,他們進行下一步——寫個完整的劇情再畫新的場景插畫。瑪里涅見到塞西莉亞太興奮了,一不小心就劇透給塞西莉亞關於他們當中的叛徒。眼前這個塞西莉亞由於是從動畫中過來,所以完全不知道這回事,非常吃驚,並且拒絕聽下去。這裡的細節就是——塞西莉亞,來自動畫,那麼她是否應該找的是動畫編劇和相關畫師去修改設定呢?還是需要讓一定數量讀者讀過,並且認同該設定才會有效?
在瑪里涅完成插畫的期間,颯太和塞西莉亞談起心來,她知道颯太是個喜歡畫畫的動漫迷,但是不知怎麼沒再繼續畫了。塞西莉亞鼓勵颯太繼續畫下去,畢竟比起她的創作者,眼前的颯太還有非常多的時間去磨煉。每集如此為颯太灌雞湯,我更加懷疑軍服姬就是颯太創出來的了。
瑪里涅完成了相關插畫後,讓塞西莉亞照著做,依舊不行。場面非常尷尬www
當他們想著是否缺少了什麼時候,瑪里涅忽然想起自己有在接創造米特奧拉的遊戲公司的工作,自己或許可以安排米特奧拉和創作者見上一面。
颯太回到家裡,若有所思打開繪圖軟件,手握著電繪筆,好像想開始畫什麼。
鏡頭接下來就轉去軍服姬那裡,軍服姬也在若有所思仰望黑夜裡的月亮說道,沒想到又再一次被他干涉命運,並且自己一定是“剎那”的盟友。哎呀,不得了,總覺得跟颯太是脫不了關係了。
緊接著第4話,在瑪里涅的安排下,米特奧拉如願以償拜訪了那家遊戲公司,卻意外得知自己的創作者,也就是遊戲的策劃人已經遇車禍身亡。
完全無法見上自己創作者一面的米特奧拉,用了一個晚上時間跑去網吧通關了《追憶的阿瓦肯》遊戲。原本是打算隱瞞塞西莉亞等人,要是自己無法見到創作者,或者知道創作者創造的世界只是為了無止境的殺戮、毫無一線希望的世界的話,米特奧拉認為自己應該什麼都不做,靜靜地觀察這個世界被毀滅了就好。
米特奧拉說明,他們出現在這個世界時候,就已經脫離了自己的世界和颯太世界的“常識”。照理來說,他們在原本的世界是屬於平面的點陣圖,外形是二次元形象;可是來到這個世界後,不知為何卻變成了和真人無異。連創作者本人都不知道該如何設定的一些衣服細節都可以得到還原,非常奇怪。

米特奧拉認為,是這個世界進行了某種程度上的修正,但這種修正應該會有一個限度(彈性)。米特奧拉雖然有些魔法如前幾集的劇情,無法對颯太世界進行魔法干涉,但他們彼此之間戰鬥時候卻可以飛劍、騰空、召喚魔法大炮。如果對於這種修正過度的話,一旦越來越多角色出現在這個世界,過多來自其他世界的物理干涉很有可能導致這個世界毀滅或者被重新設定,造成“大崩潰”。我個人理解就是,米特奧拉這裡說的世界就像一把塑膠尺,對於外來世界人物的物理干涉,就如在尺周圍擠壓,擠壓到一定程度可能就會把尺折斷,世界就完蛋了。

與原本打算一直隱瞞自己的意圖以及世界“大崩潰”想法的米特奧拉,通關完《追憶的阿瓦肯》後,因為體驗到遊戲中每個角色、設定都是非常精心設定過,感覺到創作者的認真和用心,才打算說出來和颯太等人商討拯救這個世界和讓他們回到各自世界里的想法。(這封面設計根本是某Enix的遊戲吧!)

米特奧拉認為每個角色都一定有自己被創作者賦予誇張的程度(這個畫面吃著米特奧拉吃著冰淇淋,明明剛才吃了那麼多卻還是不飽,明顯是誇張的吃貨設定),如果寫得太普通就沒特色,會非常無聊(對比松原崇那種普通大叔飯後慣例抽煙的場景)。
他們認為即使是誇張化也好,從軍服姬的談吐來觀察,也能發現軍服姬並不是一個超級極端的角色,不然她也不會用連拐帶騙的方式把其他角色一起帶來這世界。並且優雅的語言詞彙也讓他們覺得,說不定可以根據這些“和創作者某種程度相似的獨特感覺”找出她的創作者,就能明白怎麼一回事了。
由於軍服姬知道這個世界是有創作者存在,米特奧拉判定,軍服姬絕對也是被這個世界創作者造出來的角色。只要找出創作者就能理解到軍服姬的動機。
另一邊,愛麗絲特莉亞直接把自己的創造者帶到軍服姬所在處。她認同軍服姬的要改變每個角色的故事的想法,並且想拯救自己戰亂的世界。我說啊,這怎麼好像某呆毛王的台詞……
然後旁邊那個穿著看起來有點像煉金術師世界觀服裝的紅毛大叔,希望愛麗絲特莉亞不要太著急,先享受這個世界如何?心急的愛麗絲特莉亞立刻把自己的矛對準了紅毛大叔。這邊可以看得出愛麗絲特莉亞有凡事過於認真和緊張的性格。
軍服姬走出來讓兩人別窩裡反,大家都有著共同的目的就要好好的合作,奈何這世界實在太過“堅固”。這句話對應回米特奧拉的猜想,看來軍服姬是打算毀滅這個世界啊。不,應該說她更偏向想要整合全部作品的世界,不然的話她也不會那麼累到處穿越其他作品,把那些角色都帶來這邊了。由此可以推測她的目的應該不只是“修改每個角色的故事”那麼簡單。
茉美香跑去超市買了自己品牌的咖喱和周邊www
看來茉美香和彌勒寺優夜一樣,他們的貨幣在這個世界是共通的呢。
原本心急的愛麗絲特莉亞大姐姐,看到茉美香喂自己吃咖喱後,有點不好意思地也吃了。愛麗絲特莉亞大姐姐似乎有著隱藏妹控屬性也說不定?
剛忙完改設定的松原崇,回到自己的工作室房間後,接到了同行《無限機戰Monomagia》的編劇——中乃鐘昌明的電話。
鐘昌明在電話中的語氣支支吾吾,難以啟口說希望松原崇不要認為自己腦子有問題啥的,立刻被松原崇猜中是不是作品中的角色跑出來了。等等,老哥,你這臉,你不是從做動畫轉行做蛋糕了嗎?
聽到松原崇那種已經知道是怎麼回事的語氣,讓鐘昌明放心地告訴他是自己編劇的作品,《無限機戰Monomagia》的主角來到了家裡……並且還帶著他的超巨大機器人也一起來了(從松原崇接電話時那個屋外鏡頭,推測周圍的道路就是被機器人著陸時候破壞掉的吧)。
然而從這傢伙優哉游哉一臉哈庫亞的表情在吃著飯…………我總覺得這個角色應該就是那種“先填飽肚子再說,你們怎樣都不關我的事”的性格www接著第4話就結束。
《Re:CREATORS》從第1話開始一直打打打,到第3話才稍微有點停下來,並且花了點時間解釋目前早登場幾個角色(包括他們創作者)的心境、想法,這點我認為做得不出。對於心急想看更多打鬥的觀眾可能會對這集有點失望了吧?

無論如何,至少在第4話終於有個解釋設定和給進入主線的理由,也讓我從這部作品會不會突然跳針的不安感覺釋放了下來。22話中大概幾話用來說設定絕對沒問題。如果沒有第3和第4話解說一些關於颯太世界的設定,才會完全看得黑人問號呢。從之前官網插圖也大概看得出,這次他們會有2、3派人馬會展開對決,如果不在前面闡述好每人的對立價值觀、世界觀,就會變成像我們無法理解茉美香那種角色剛登場的想法一樣(啊,雖然這話也沒做多少茉美香想法的戲份),也不夠理由讓他們產生派別對立的情況。

因為少了戰鬥打打打而選擇不看的話,我是覺得nevermind,至少不符合某些方面觀眾的胃口,畢竟每個作品都有自己迎合的觀眾和市場。就算我怎樣大力推薦也一定會有不喜歡這類劇的觀眾。這裡並不是說誰對誰錯錯,每個人的接受程度、想看的東西、理解能力也不同,正如這個番的角色們會因為立場不同產生對立的情況差不多,這也是該劇在探討的主題之一。我想看的、和推薦這部番,並且寫下這篇劇情和觀後感文章的理由還是很簡單:劇本、燃、青木英導演、動漫角色大亂鬥、高山克彥已經滾粗的作品這幾個看點上。希望我喜歡的作品能推薦到給之前沒留意過、卻看了後覺得意外適合自己,甚至變成作品廚的觀眾。

與此同時,這番有意思的地方除了反穿越外,也特地著墨了創作者在思考創作一部作品、筆下角色時候的內心想法。例如松原崇這個看似有點傻傻的大叔,從塞西莉亞那種非常完整、能自如跟其他人交流,甚至讓米特奧拉這個身為遊戲NPC的角色感到羨慕的人設,絕對是證明松原崇對於他筆下角色的負責任態度以及用心良苦。以至於塞西莉亞就算多麼不滿松原崇本人的一些缺點,卻也能接受得了自己的世界的原因。

同樣的,米特奧拉在第4話得知了自己創作者已經去世,自己無法與他見上一面、無法問對方許許多多關於自己的事情。但也無所謂,一部作品都是注入心血去創作,總會能讓讀者、玩家、觀眾感覺得到。米特奧拉通關後也因此釋懷了之前自己對於創作者是否對待作品不用心的懷疑。或許身為原作的廣江禮威是希望能以此激勵正在進行默默創作的創作者們,以及給創作者們的一些關於“角色魅力”的創作秘訣吧?
另外,這部番的角色大亂鬥都是建立在風格迥異的作品上,有來自馬猴燒酒,有來自機器人大戰的角色。讓我回憶起剛上中學就喜歡某動漫角色大亂鬥的mod,超級懷念的!這些作品中跑出來的角色,在颯太世界中戰鬥的他們究竟會以什麼方式衡量戰鬥力?是否也會跟人類一樣受重傷而死亡?亦或者他們回歸原本世界的方式就只有死亡時候才可以觸發?這幾點會讓我非常期待剩下的18集會怎樣去交代整個龐大的世界觀和劇情。而且對於業界最近喜歡的漫畫和動畫走完全不同的世界觀設定,我很好奇這次《Re:CREATORS》漫畫版會不會比動畫快搞出個什麼大新聞來。

這期大概地說明了自己理解的部分以及一些往後劇情推測,希望讀了後有相同或者完全不相同想法的屋友們可以留言自己的觀後感,讓我也好好地拜讀!非常感謝各位耐心看完本文章,最後也繼續向大家落力地推薦這個番給大家,希望大家都可以在這個番中體會到各種樂趣!這樣的話我會很開心der!
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