【心得】十二個想死的少年 — 掛了你我再自己投胎!一部殺老師肯定會嚇到吃手手的電影。


  各位看倌大家好,在下貓皮,這次貓皮是透過紀由屋得到中影國際行銷部之邀,有幸參加了『十二個想死的少年』的試片會,以下是貓皮的觀影心得。

  不知不覺這種試片、試玩的機會慢慢變多了呢,謝謝各位看倌們的支持,以及各位委託人的信任,也謝謝紀由屋團隊夥伴的協力。

  上映之日近在眼前,讓我們直插主題吧。


本文來自紀由屋 本文來自紀由屋 http://www.kikyus.com







劇情:(以下微雷,但不超過預告透露的範圍)

  中影公司行銷部在放映前曾經非常用力的強調『絕對不可以爆雷』,還特地送了在場所有影評人一人一個口罩呢www,也是啦,畢竟是懸疑推理類型的劇本,對爆雷的容忍度遠遠低過其他類型的電影。
  但說真的,在完全不提及劇情的情況下根本無法介紹,貓皮還是小心帶過一些基礎的成份吧,雖沒辦法寫太多,只能就預告提到的部分稍微透露。


  『十二個想死的少年』改編自同名漫畫,在日本當地是首周票房冠軍。
  劇如其名,故事描述十二位想要自殺的未成年少年少女,在一位主辦人的邀集下,相約來到一棟廢棄醫院,打算要平靜的共赴黃泉。
  主辦人在醫院的地下室準備了一處平靜長眠的場所,還有十二張乾淨的白床,安樂死所需的準備也一應俱全,甚至有一人已經等不了集會開始,在眾人到來之前已經先躺在一張床上靜靜安眠。

  在所有報名參加者都到齊之後,主辦人便開始說明規則,在場眾人是為了不想獨自死去才參加了這次的集會,但為了確保萬一,相對眾人也必須在投票一致同意之後,才可以真的進行集體安樂死。
  但,就在主辦人唱名確認每位參加者之時,卻發現已經躺在床上的第十三人根本就不在報名者的名單之中,此時一名具有警察背景的參加者上前檢查,這才確認這具屍體是因他殺而死。

  似乎有個殘酷的殺人犯就躲在這群自殺者之中,並似乎想利用這次集體安樂死的集會,實行他的殺人陰謀。
  有的參加者只想平靜地死去,單純不想被殘酷地殺害,有的人則是不想讓自己神聖的旅程蒙上謀害他人的陰影,還有的人有著必須以『自殺』結束生命的強烈理由,但更多的人卻是心懷鬼胎...
  十二名想自殺的少年少女,卻為了要找出混在自殺者的殺人兇手,而陷入了詭譎的僵局之中。



《十二個想死的少年》電影的元素與結構


  首先,『十二個想死的少年』在文宣海報預告影片已經清楚表示自己就是一部懸疑推理片,沒有要讓觀眾走錯棚的懸念,所以貓皮就直接從推理劇情兩方面來介紹

  先從『推理』方面進一步說,這算是一部孤島型 (封閉空間)的懸疑推理劇,雖然主要場景的廢棄醫院並不算完全的封閉空間,但所有角色因為是志願自殺者,有著不能報警、不能外出、不能被外面的人發現等種種心理限制,加上又有必須自殺的強烈意圖,讓他們只能(或只願意)在醫院中進行活動,即便命案發生,也只能以自身的能力或現有的器材採集線索,形成一種心理上的孤島。

  這個心理孤島的設計,為整個故事的運作奠下基礎,劇中也有偵探定位的角色、類似『學級裁判』的共議制度、遵循必要法則呈現的線索,若單純以一部懸疑推理劇的標準來評斷,也算是骨架紮實、實實在在。

  但唯獨一樣元素在這部偵探劇中起了很大的爭議,那就是犯案動機。
   犯案動機是推動懸疑推理劇情最主要的一股力量,若是單純的殺人劇,殺人的原因也不出愛恨情仇,看了推理劇這麼多年也很難再看到有新把戲,但這可是一部自殺劇,自殺的原因可以非常獨特,而且還跟兇手殺人的動機攪合再一起,使得劇情變得非常複雜。
  這部作品的賣點與魅力正是『我想死,但我不想被殺』這句話被害者自殺與殺害被害者的目地已經一致,到底是如何產生衝突呢?
  
  這部電影在日本的票房之所以能這麼高,除了那特殊的遊戲規則、人物設計之外,更要歸功那多次誇張反轉的劇情,然而在看完電影之後,貓皮與同行夥伴的交換評價,意外發現彼此的觀後感差距竟然可以如此之大。

  最主要有落差的地方,大概是在人物的設計與結局設計的兩大點上,先說人物吧,貓皮認為人物的部份,可能因為『十二個想死的少年』前身已有一部漫畫打底,相信是有充足的設計,但電影的篇幅不足導致人物背景無法完全發揮,但友人卻認為這部電影的選角其實還挺不錯,演技還挺到位,有補足這方面的不足。

  但最大的評價落差卻是在結局上。
  當然貓皮無法在此透露劇情是如何反轉的,但貓皮也有幾位喜歡懸疑片的朋友,他們曾經告訴過我,就算一部懸疑推理劇就『推理』的部份設計的再怎麼巧妙、再怎麼完整,他們也頂多只會打個七十分,剩下的分數就像上段所說,單純的殺人劇很難再變出新把戲,編劇必須冒險想出各種天方夜譚的反轉來刺激劇情,才有可能爭取到剩下正負三十分的跳動值。
  
  原因無他,喜歡懸疑推理劇的族群跟喜歡王道喜劇的族群的口味就是不同,他們就是喜歡被,什麼偵探最後變壞人,本是壞人的面具脫下來卻是另一個被害者,屍體爬起來說遊戲結束什麼的,都只算是基本的程度(屁啦,第三個已經嚇死我了,你們口味到底是要多重),若以這一點再參照歷年來貓皮所看過的懸疑推理劇來判斷的話,貓皮可以篤定這劇情反轉的程度肯定有正負二十以上。

   換句話說,就是貓皮覺得被騙得很爽,也還算說得通,但友人的反應卻是有點黑人問號。

  至於對各位看倌來說是正二十還是負二十,貓皮相信日本本土的票房可以說點話。
  
文後短評:



  總的來說,貓皮雖然覺得被這部電影騙得很爽,但貓皮對這方面倒沒有很強烈的偏好,反而在其他方面考慮的會比較多。
  就好比一部電影只有將近兩小時,除去推理所必須的篇幅經營,仍還有十二個角色的動機跟背景需要被介紹,剩下的這麼點時間是不是能交代得夠清楚,就這個部份來說,儘管各角色的核心動機能說服貓皮,但就交代的完整度而言,貓皮自己是覺得仍然小有不足,所以就劇情整體來說雖然是正加分,但也不會去加到接近滿分的程度。

  但除去爭議較大的劇本安排,這仍能算是一部優秀的懸疑推理劇,所有應備素材基本不缺,也有一個不斷反轉以致張力強大的最終結果,雖然貓皮不確定是不是所有人都能接受,但你絕對會折服在作者賣命營造出這個場面的巧思之下但如果你本身就是懸疑推理的吃眾,那貓皮就告訴你不用懷疑,衝去看吧。


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