關於“次世代PS”的那回事



 到底索尼的次世代PS真的能運行到8K嗎?我們有的是情報,就拿來比對一下看看吧!












大家好,我是小刃(那個鴿了舊電腦配置升級系列的小編)。看到許多玩家在推測次世代PS的機能上有不少的爭論,於是我打算寫一篇文章來表達我對次世代游戲機的看法和推測。

就在我寫這篇文章的13個小時以前,索尼的Playstation推特分享了一篇文章,標題爲:《我們可以期待下一代PlayStation有什麽 (What to expect from Sony's next-gen Playstation) 》。而我看到有些玩家對於“次代PS能否完全支持8K”抱持著疑慮的心情,於是想基於這個問題好好分析一下,到底索尼的次世代PS真的能運行到8K嗎?

“偽4K的真相?

在還沒解剖“次世代PS”的大概輪廓之前,首先我們必須知道,或許有些正在閲讀這文章的你應該也已經知道,游戲機和電腦的性能和配置都是有所差別的,但是在一定程度上,他們基於的架構卻是相同的。早期有玩家說PS4的4K還是僞4K,相信游戲機玩家的你們應該是有聽過相應的傳聞吧?

那麽,我們就來看一下PS4的機體規格 (資料來源: Trusted Reviews):

PS4
CPU:
1.6GHz 8核 AMD Jaguar
GPU: 1.84TFLOP AMD Radeon
記憶體: 8GB GDDR5
HDR支援: 

PS4 Pro
CPU:
2.1GHz 8核 AMD Jaguar
GPU: 4.2TFLOP AMD Radeon
記憶體: 8GB GDDR5
HDR支援:

PCWorld對於PS4上的1.84TFLOP GPU的分析是“這GPU實在是太客制化了,性能大概在HD7850之上和HD7870之下,但是不難看出PS4是基於GCN架構而打造出來的”。(來源:https://www.pcworld.com/article/2029138/playstation-4-vs-pc-graphics-can-sony-even-compete-.html

而對於PS4 Pro的4.2TFLOP GPU,Reddit上的玩家衆説紛紜,不過大致的答案就是“很可能是一張被低頻化的RX480”。(來源:https://www.reddit.com/r/Amd/comments/5s6r01/what_gpu_is_comparable_to_the_perfomance_of_a_ps4/

那麽應該也會有游戲機玩家對RX480這張桌電顯卡沒有個概念吧,那麽我精簡一下RX480能夠做什麽吧:HDMI支援4K 60fps。這裏是RX480的完整數據,有興趣大家可以點開來看
https://www.amd.com/en/products/graphics/radeon-rx-480

接下來我們也需要瞭解到一點,那就是游戲機的畫質和電腦上的畫質。通常游戲機的畫質比較起來的話,相對於電腦游戲的中高級設定,有些甚至還是全高級,但是并不是超級畫質。因爲游戲機在硬件方面需要考量到散熱、耗電與性能的基本三方平衡,鑒於早期Xbox 360的死亡之環現象,索尼等其他游戲機大廠不得不下調硬件的參數,同時也要保持游戲機的特質——小型。所以在一些玩家眼中,即使PS4真的有能力運行4K,但是這個4K畫質並不精細,這就是我所推測的“僞4K”的真相。





為“次世代PS”畫上個清楚的輪廓

接下來我們已經瞭解到幾點:
1. PS4是基於AMD的硬件上打造出來的
2. PS4的硬件架構是GCN
3. PS4是爲了散熱而調低了頻數和限制了畫質
4. PS4的GPU,小的能比HD 7850,大的能比RX480

既然知道PS現在已經是AMD的游戲機了,那麽也就不難猜測次世代PS很可能會是什麽走向。官方曾經宣稱次世代PS支援光綫追蹤(Ray Tracing),從這一點來看其實很容易就看得出,這游戲機很可能會基於Navi架構打造出來的。而且,AMD在發佈會也曾經説過,爲了實現光追,索尼的工程師也加入了協助AMD開發新的顯卡行列,這就更加鞏固了我的“次世代PS是AMD游戲機”這一個説法。(來源:https://www.tweaktown.com/news/65582/amds-next-gen-navi-gpu-confirmed-support-ray-tracing/index.html

這時候我們也來好好説一下AMD最近都幹了什麽吧,近期AMD也公佈了他們的次世代GPU的產品行列:RX3060、RX3070和RX3080,對應了Nvidia的GTX1060,GTX1070和RTX2070。在三張卡當中,RX3080是唯一一張基於Navi 10架構來打造的顯卡,其餘兩張都是Navi 12架構的顯卡。

從這裏應該可以推測到,次世代PS既然能實現光綫追蹤,那麽次世代很可能是基於Navi 10架構的游戲機。而爲了兼顧效能和散熱的平衡,索尼這次也一定會稍微下調GPU的性能。而根據謠傳,RX3080采用的顯示記憶體(VRAM)類型為GDDR6,并且效能會比Vega64,也就是AMD目前的天花板游戲顯卡,多15%性能。(來源:https://www.notebookcheck.net/AMD-Navi-RX-3080-3070-3060-specs-prices-leaked.374406.0.html

既然我們已經有了那麽多的數據,那麽應該可以這麽説吧,次世代PS的GPU應該是屬於搭載了光追的Vega64,顯示記憶體最多有12GB GDDR6。爲了有效改善玩家的載入速度,同時兼顧讀寫壽命,搭載的SSD應該會是屬於MLC型的SSD,支援的藍牙版本很可能是目前最高的Bluetooth 5.1。





次世代游戲機是否能實現8K游戲?

接下來是我的個人推測,并不代表會實現,如有雷同純屬巧合。

能,但是很可能會出現“僞8K”這個説法。參考一下RX Vega64在PC游戲在Ultra的設置下運行的FPS,很少會蹦出25FPS的情形(來源:https://www.youtube.com/watch?v=0_kAtHeK07w),儘管這只是基於舊架構上的表現,但是未來在游戲中在8K模式下系統很可能會自動調用中高設置來達到8K下至少能保有30FPS以上的游戲環境,這就是我之前所説的,跟“僞4K”完全同樣的一個情況。

但是至少,在次世代游戲機,他們這次應該能做到完全的4k,只不過我不敢保證能不能保持在60FPS,畢竟除了開發者們,我們誰也沒見過Navi 10架構的顯卡表現。

最後就是大家非常在意的價格了。這次由於會用到許多比較前衛的科技,加上MLC SSD本身也不便宜,價格這次也會大幅度上漲,也目測許多信教者也會退教了(笑)。我個人的推測價格大概會落在馬幣2700至3500之間(換算臺幣2w到2.5w左右),如前面所説,光追這項技術本身是屬於新技術,價格會比以前還要貴上一倍也是在所難免。

那麽這次我就説到這裏吧!
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