《天穗之咲稻姬》廢柴神農不想吃蟲-淺談入坑概述、種稻輕攻略與隱藏細節



  各位看倌好,在下貓皮,今天要分享《天穗之咲稻姬》的第一週長文攻略(暫,進度在火山口剛打完王)

  本文為全方位攻略向,著重於整體遊戲心得體驗、全流程概種稻與各項細節輕攻略、劇情提要等四方面均衡描述,本文適用於以下玩家:


 

 



本文來自紀由屋 本文來自紀由屋 http://www.kikyus.com



 




  各位看倌好,在下貓皮,今天要分享《天穗之咲稻姬》的第一週長文攻略。
  (暫,進度剛打完火山口)

  本文為全方位攻略向,著重於整體遊戲體驗、全流程概述、種稻與各項細節輕攻略、劇情提要與總心得等四方面均衡描述,本文適用於以下玩家:

  尚未入手遊戲,已從實況、迷因略懂略懂,正考慮入手的玩家。(從第一段看)
  已經入手遊戲,目前正以悠閒地步調進行栽植體驗的新米農民。(從第二段看)
  已經(或正在)全破遊戲,正想找人交流的玩家。(直接看第三段)
  
  由於是整理性質的攻略,有部份資訊是貓皮爬文後補充的,由於目前能找到的攻略資訊都相對零散,加上貓皮剛出拓荒期(剛過完第三區)很難逐一確認,所以貓皮僅僅只是先整理在這而已,如果有錯請各位看倌不吝勘誤,貓皮會虛心改正,若有新增資料,貓皮之後也會在本文更新。
  好的,前言說完,我們開始囉。

  如果喜歡貓皮的文字,歡迎來到貓皮的巴哈姆特小屋以及連載小說專區逛逛喔。

   另外在此特地感謝台灣-SEGA世雅育樂的邀約,讓貓皮取得公關試玩的機會。

 


 



 

一、遊戲流程概略:
(針對未入坑看倌的簡要說明)
 
 
  一言以蔽之的話,種稻體驗、資源經營、戰鬥+探索+採集+劇情是這款遊戲的三本柱,而資源經營又有一半跟種稻有關,種稻細節更是一潭深水,在這段講種稻的話會停留太久,貓皮就把整體種稻流程獨立放在第二段。
 
 
故事前提:
 
 
  故事描述一名落魄武士『田右衛門』帶著一群孩子到處躲避戰亂,無意間闖入天庭『頂の世』與凡間『麓の世』交會處的『天浮橋』,卻在此處遭到山賊的襲擊,幸虧得奇遇現任豐穰神-咲稻姬『佐久名』出手相救,將山賊打落天浮橋下而化險為夷。

 

 

 

 

 

 

  然而佐久名雖救了田右衛門眾人,卻嫌麻煩想打發一行人滾蛋,佐久名私底下也是一副屁孩性格,不但輕視工作、還喝酒放蕩,坐擁大量平白自他處供奉而得來的精米,卻認為這都是因自身的神之血統而應得的恩惠。
 
 
 
  飢腸轆轆的田右衛門與一干孩子們得知此去前方就是天庭『御柱都』,而且似乎還正在大擺宴席,必有豐盛的食物可吃,竟打算亂入天宴之中,佐久名欲出手阻止,卻在追逐之中不小心自爆放火燒了要奉獻給女主神的稻米。

 

 

 

 

 

 

  女主神盛怒之下,把佐久名平時怠惰工作的態度一併加罪,連同田右衛門與一干小孩們全都貶入『鬼島』,並且開出條件,若佐久名不把『鬼島』的鬼怪們全數盪平,就再也不讓她再踏入天庭一步。

 

 

 



 

 

  只是佐久名嬌生慣養慣了,剷平鬼怪也個曠月費年的長期工作,在大肆哭鬧耍賴之後,佐久名仍只得面對現實,不得已與一干流民先從打獵、開墾、與經營生存條件開始作起。
 
  然而,當田右衛門拿出秧苗提議種稻的時候,佐久名才開始慢慢發現體內農神的血液正在蠢動,原來她那來自於母親豐穰神與父親武神的血統,帶給她的不僅僅是平白得到供奉的恩惠,而是某種更為強大的潛力...。
 
  而這座鬼島-『日之惠島』竟也與佐久名的父母親大有淵源,冒險中,她將發掘自己身為『豐穰神』的意義究竟為何。

 

 

 


 

 

初期經營:


  全地圖共有四個區域可供探索,森林地、高山區、火山口、鬼城本陣,最終目標是要查出整座鬼島為什麼會滋生出這麼多鬼怪,並將鬼逐一討乏。
 
  作為這款遊戲的主特色,主角咲稻姬-佐久名的成長(經驗值、身體性能、技能習得等)均來自於『農田』而不是『農』怪,也就是說,在每年稻米收成時,主角會根據農田的培育度化零為整地變強一次,而農田培育的操作細節則會隨年依次慢慢地開放給玩家。
 
  據此,在遊戲初期(也就是探索進度約在森林地期間),會有一雙無形的手精妙地引導玩家建立起合適的步調,比起越級打怪、挑戰強敵等,遊戲設計者可能會更想讓玩家逐步體會農耕的成就感與樂趣。

 

 

 

 

 

  以插秧來舉例,種植秧苗入土有『疏植』與『密植』(插秧的密集度)的作法差異,以健康成長為前提,『疏植』會讓稻作長得漂亮(收成時的能力提升也會比較高),但產量偏低(儘管如此還是很夠),『密植』則是相反的道理。
 
  遊戲在第一年只給玩家50個秧苗,田又那麼大一塊,就算用腳插也是疏植,但接下來每過一年,初春提供的秧苗會依次增加為100、200、400個,到要插400個秧苗的程度時,就算小心操作大概也只能做到『稍微疏植』的程度,但相反地,玩家也會用身體理解『疏植』與『密植』的關係。
 
  再下一年,遊戲才會把篩選秧苗(要精或多)的自由權交給玩家,其他方面的細節也是諸如此類的由簡至繁,逐步開放。
 
  因此,未入坑的玩家其實不需要被繁複的種稻細節給嚇住,雖然遊戲中沒有耳提面命地操作提示,但也有提供農書說明,且足夠充足,就算不想去翻農書,想純靠摸索來通關的話,淺水常識也足以讓稻作順利成長。

 

 

 


 

 

  有趣的是,在這段時間(一直到第三區時)若以正常探索進度、正常容錯率為前提,種稻所提昇的能力會剛好配合玩家在探索時所遭遇的怪物難度,這也說明這款遊戲確實有很用心地在引導玩家步調。

  貓皮在這段時間玩下來,感覺身體能自然地記住所有流程,很好上手,既不會太難也不會太無腦,整體遊戲體驗被設計得十分舒適。

 

  但可能也會有玩家覺得,玩到後面要插四百個秧苗不是要插到手斷掉?

  當然,貓皮也一度會這麼覺得,不過...

 

 

 


 

 

  人家真正的農夫彎腰去插都不只四百個了,搖桿按個四百下而已算什麼!再說平常農手遊按的操作是這個的幾十倍,也不見你們抱怨啊,我嚓!

 

  馬上就想打腫自己的臉,咳、不是,我是說這點大家都會有的玻璃心態當然會被遊戲設計者給注意到,在重複同樣的動作夠多之後,咲稻姬作為恩惠神與武神之女的潛力就會覺醒,領悟疾風插秧、兩隻手插秧、一排三插(到底是什麼體術),一次次地腰斬操作的繁複度,再加上一定程度的練習與其伴隨的成就感,貓皮在實際體驗時並沒有『好麻煩』的心態跳出來干擾遊戲體驗。

 

 

 


 

 

流程概述:

 

  種稻雖是第三人稱視角,但遊戲中的戰鬥與探索是以平面清關的方式進行,在熟悉種稻流程之後,進度差不多會來到第二區-『高山』,此去奇岩怪水很多,還有不少隱藏地形或窟窿,滿考驗玩家的操作,像是吊羽衣蹓鳥、撈魚跳躍移動都不在話下,本來在森林地只要一、二趟就能逛完,在高山區可能要五、六趟才能探索完整,需要花點時間。

 

 

 

 

 

 

  到了第三區-『火山』之後,惡意地形會大幅增加,毒瘴、岩漿、滾石等地形傷害會遠遠大於敵人本身的威脅,有時你還得把地表的敵人打飛,再透過捉住他們往上吊才能來到隱藏寶箱的高度,小兵也非常咕溜,不但攻擊判定會被迴避吃掉,還會反擊玩家的攻擊,沒有前兩區那種蠢萌感。

 

 

 


 

 

  但這些困難所導致的卻不僅僅是當下的難關,而是對時間的挑戰,在正常難度下,夜晚的怪物強度是白天的好幾倍,可能不是當下的練度所能應付,就算再怎麼強化自己,白天的時間也不會延長,只要一被各種狀況拖到入夜,有九成的情況就必須被迫放棄推進,只能到明天白天再繼續。
 
 
  再者,吃飯後所得到的飽食度BUFF期間,也是在探險中能否維持續戰力的關鍵(飽食度到零就不會自然恢復HP了,正常情況可以維持3/4個半天),掌握吃飯時間與飽食度的有效期間也會是個必須被注意的重點。
 
 
  至於探索非主線區域方面,額外的區域必須解鎖各地探索條件才會逐步開放,水田的增加則是要達成擊敗BOSS的額外條件,除卻一些加分的細節之外,剩下的目標正常探索應該都不會MISS,因此諸如此類的細節貓皮為節省文字量便不再贅述。
 
  (上述所謂加分細節貓皮會整理在第三段,看倌可自行取之)

 

 

 


 

 

 



 

二、種稻概略:

 

  假設把遊戲的總消費時間切成五塊,種稻所花費的時間大概會是其中1.52.5塊(根據摸索到熟練的程度),要注意到的細節很多,確實不愧被稱為硬核種稻遊戲,但貓皮會儘量簡潔扼要地說明。

 

春天的工作:

 


 

 

插秧:
  關於插秧已經在第一段說明得差不多了,這邊便再補充一些細節:
  手上有秧苗就必須全部插完,不能留(否則田右衛門會強制幫你)。
  以實際操作來說,若有秧苗400株、以相鄰一格來插(以技能『插秧的直覺』為主)=『稍微疏植』,300株以下、相鄰一格到一點五格以上=『疏植』,600株以上則為『密植』。
 

施肥:
  除了基礎的木魄與三種基本養份之外,添加其他材料除了少量提供養份,還會影響稻米最終收成時所提供的屬性,通常一年一樣屬性能加到兩百以上就算不錯,三百以上代表那部分都做對(之後追加新的水田或開放可操作的內容,將會以比例提高可增加的屬性上限),晚餐吃的食物也會影響隔日的肥料效率。
  在春天期間,土地會優先消耗掉葉肥跟根肥,如果根肥與葉肥過少,會導致分蘗較慢、莖太過脆弱,兩者都會間接導致結穗期縮短。
  但根肥與葉肥消耗得很慢,如果過多也會導致熱病與整體健康度不佳(好像很多人都卡在肥料過多,導致要很多年才能把之前過施的消耗掉)。


水份:
  水份的注入會影響溫度,稻苗好高溫,但春天普遍溫度不高,少量注水會略微提升溫度(從低變成略低),但水份過多會導致雜草出現,具體來說晴天開流動水,雨天停止注入水份,不管如何出水門都要打開。
(若看不見水量表,就注水到土地能同時看見土與水窪的程度)
 

其他:
  要勤於撿抗蟲寵物與拔草,到水池處撿田螺、水流處與屋子前後撿青蛙、屋子裡面撿蜘蛛,由於平常會把壞掉的食物當作肥料(提供兩個時CP值最高),撿這些寵物剛好可以抵銷蟲害的滋長,但是要特別注意,春天別在插秧前把寵物抓進去,會跑光光。
  至於除草方面,通常等到看見雜草跑出來的時後就已經來不及了,草害已經形成,拔草只能停止草害蔓延,並不能逆轉草害,造成草害除了肥料不良之外,過多的水量才是導致草害的主因。

 

 

夏天的工作:

 


 

 

曬田:
  第三次分蘗多在夏初,至少要將水完全排乾、停止注水一次,並維持半個白天以降低草害,但氣溫過高會導致熱病,因此超過30度以上要馬上注水降溫,最理想的情況是在雨天曬田(?),既可以完成曬田條件(結算時曬田被判定為有),又可以不用擔心溫度的問題。
 


施肥:
  夏天以葉肥跟穗肥為主,若還沒進入無效分蘗期(在第三次分蘗開始到結穗期之間)則繼續施打葉肥,若進入無效分蘗期就開始施打穗肥,葉肥逐步降低(過多會導致無效分蘗期拖長,熱病增加,影響結穗),直到結穗就不要再打葉肥,這段時間之前堆積的葉肥與之後堆積的穗肥會影響的結穗的速度與結穗的量(若正確提供養份,可以在結穗期開始看見預期收穫量緩慢提昇,結穗期越長,越能增加產量)最快可以在夏二結穗,夏末收割。



水份:
  除了曬田之外,維持低水位與流動水位均可(與春天差不多),氣溫會反過來因注水而降低,為降低熱害的發生率應持續保持水份,結穗後,水位應至少維持在30%,對控水有自信最好能在50%以上,切忌無腦灌水不出,導致雜草大量叢生。
(若看不見水量表,就注水到水過腳踝的程度)

 

 

秋天的工作:

 


 

 

收割:

  在夏天早收,會讓稻米香氣較高,在深秋晚收,會讓味道與硬度變高,但無論是哪一種,還是建議在秋二收割,因為秋天的工序很多,很會吃時間,太晚收割會導致工作排程很緊。

 

曬穀:

  在收割的前一天將水完全排掉,隔天可以讓曬穀進度直接推進50%(而且可以繼續施打穗肥,提升收穫量),但如果當天下雨的話進度會再推遲一些,就算曬好也只能維持在70%左右,如果能祈禱天氣的話最好能在排水的當天祈禱日照。

 

打穀與搗米:

  操作沒有特別難度,但注意收割、曬穀、打穀、搗穀都會直接進入下一個半天(更新後變成直接消耗1/4天),秋天工作流程又特別多,記得要留時間處理工作。

  另外美觀是很難提升的屬性,又會影響運氣,這一直是個很如果照網路上的攻略,一開始就從春天開始以美觀為方向去培養,什麼春天深水、冬天不打基肥之類的,等同於要捨棄其他五個屬性的操作,過多的肥料(總肥料量超過三角範圍)也會導致美觀大幅降低

  把米搗成十成白的精米也能少許增加美觀度,但是白米屬性提升較低,吃的時候也不怎麼增加飽食度,合成的用途也很少,不過中期倒是可以賣很多錢,最有CP值的還是搗成五-六成的胚芽米。

  直接從肥料去灌美觀來增加幸運的屬性是最理想的做法。

 

 

冬天的工作:

 


 

 

整地:

  整地就沒什麼好說的,純體力活,把石頭全部清掉、土地翻鬆到主角自己覺得很完美就可以了(臺詞:沒有比這個更棒的成果了)

 

基肥:

  至於基肥就是個大學問了,若在『冬一、冬二』時著手整地,要在鋤完土之後施打基肥,再確認完成整地,若在『冬三』時整地,要在清除石頭之後開挖之前施打肥料才會變成基肥。

  一般看攻略都是提示根肥與葉肥,還有基肥的那一份肥料所給的養份也會特別多,但體感上放除蟲藥可以讓來年的蟲害有效降低(除草藥體感沒屁用,控水才是根本)

 

篩苗:

  開放篩苗之後,每年會先提供一千個苗種(完全不篩選的情況),經過泥篩與鹽篩的手續後,各自最低可以篩到剩下四成與兩成左右(但鹽篩過精會導致鹽害汙染),這時會跳出選擇密植與疏植的選項,選擇疏植的話屬性會提升,但苗種會再減半,密植的話則是屬性不變,但苗種也不變。

 



 

三、其他細節

(有價值的資訊大概都在這了)

 

  總地來說,精熟流程並不困難,困難在於精熟細節,因此,貓皮就把一些自己發現到的訣竅與隱藏細節在此提供出來。

 

最早期的秘密

  從廁所上跳到主屋的屋頂可以取得『真是絕景』成就。

 

 

 

 

增加水田:
 
  水田的增加不會要你多種一塊地,而是讓現有的產量以倍數成長(每增加五塊田會增加基數的一倍),除了打倒豬鬼大將後,經歷唱歌劇情增田為五之外,大多數都從打敗BOSS而來。
 
  擊敗雉鬼大將(夜間)、樁蛤蟆(第一區最終頭目)、清除大泡之洲深處(白日及夜間)的鬼怪、大鯰魚鬼(第二區最終頭目),可以各加五塊田,到第二區進度結束前最多可以有30塊。
 
  火山區擊敗山豬鬼大將 紫紺咒(夜間)可再加五塊田。

 

 

 




在秋收前增加水田:

  如果在秋收前接收新的水田,所取得的稻米會在當下直接增加基數的一倍。

 

等黃昏再過夜間探索條件:

  比方說,樁蛤蟆會提供『油』這個資源,平時不好取得,白日擊殺會給10個,夜間擊殺會給到18個(或更多?)另加三個『結之梅』。

  若沒有夜間戰勝樁蛤蟆的實力,可以等快黃昏的時候去打,打到快死之後就拖到夜間再收割,仍算夜間擊殺。

 

 

 


 

 

  再者,如上敘所提,在夜間清除大泡之洲的深處鬼怪,也可以在黃昏時打到剩一隻怪再撐到深夜打死,也算達成開田的條件。

  夜間森林地的所有區域,也是取得『梅之結』與『月之狹土』的主要來源,梅之結主打麻雀,月之狹土主打兔子。

 

 

兔巢之丘-『以技能跳到一定高度』:

  先到的山頂,也就是有一大堆兔子來襲的高地那邊,在打完第一波之後,第二波一開始會出現一堆麻雀,把麻雀引開到右邊的懸崖,丟羽衣蹓鳥到地圖最右上角,會有一個平台可以站,蹓鳥跳站上平台之後,再次等麻雀飛到頭上,最後再往上蹓鳥一次就達成了。

 




 

 

萬牙洞-挖掘『鐵』:

  萬牙洞只有兩個礦脈,完全看臉,開挖前吃餐提昇幸運,再裝備『御影岩大玄翁』以重攻擊挖掘,真價技能機率多出來的第三份礦物,體感臉出鐵的機率比較高。

  過多的礦材可以加到田裡,使用月之狹土來抵銷毒性。

 

 

強獸之丘-30秒內斬殺鹿鬼

  重武器選擇『斬』剋屬性,直接貼到鹿鬼旁邊,施展『怒髮天』續力,再讓鹿鬼踢個兩下增加攻擊力(續力期間霸體),一下可以打到將近兩、三千,剩下的血量隨便揮隨便過,其他三十秒內通關的條件也可以依樣畫葫蘆。

  若要打夜間的三十秒,等到進入火山,取得黑耀石作重武器再來打就好。

 

 

萬牙洞-取得『狐狸面具』:

  走到一處長斜坡處(約在進度2/3處,往左上走有四隻兔子跟一隻豬,到底有礦材),先不要往左上走,往右上有一個地方可以用羽衣攀上去。

 

 

 


 

 

取得『鹽』:

  若要解開『地養之洞』探索條件,冬天開採比較有機會臉出鹽,記得要入秋時先不要挖,等冬天時累積較大量的道具再去開採。

  中後期的鹽幾乎是所有高級餐點的基礎,若要效率取得,派田右衛門或米魯緹去『水之濱』開採,一天可以拿到15個。

  PS:火山口的赤出密泉效率不好,撲空率高。

 

取得『冰』:

  冬天去澄清瀑布,除了採掘點之外,最右邊也有一個礦點可以挖到冰。

 

  高山區-『水惑之谷』的尋寶探索,面具藏在區域最右邊的上水泡處,搭乘水泡滑到中間的時候用羽衣往左邊抓就能找到密洞,另外有一個容易忽略的幸運粉塵藏在最下層,有三連水泡接替上下的地方,在中間那個水泡往上遊到頂,在天花板裡面,左上、右上來回抓,就能抓到一個能上去的地方。

 

  高山區-『大泡之洲』用羽衣的『聚攏』能讓『鱉』四腳朝天,但我還不知道為什麼我初期施展無效(羽衣根本沾不上鱉,有隻倒楣的飛魚還被我試摔了50次)後期才翻得倒,網路上說可能是因為力量不足抓不住(待證實)。

  (已實驗,裝備增加力量的枝魂,使力量達到約300時就能翻過來)




  火山區-『鞍之道』的『大野豬鬼』弱化則要先擊飛或看破後施加才有效,最簡單的方式就是用羽衣的『飛槌衝』撞豬王的臉,累積兩次之後『大野豬鬼』就會擊飛(如果有帶到麻雀就會直接擊倒),在這段時間內用任何羽衣技施展任何弱化手段都有效。
 
 
 
  火山區-『落石口』,被隱藏起來的礦點是在第二段斜坡滾石處,往滾石滾出來的起源點走,一直往裡面走就能找到。
  

 
  火山區在『亡故之道』使用『黃泉歸還』效果:
  黑曜鏟斗與黑曜刨刀的真價效果,觸發製作條件要先取得"鐵刀木",要等先去都成擊敗機械王(回應假稻米亂源事件),或者是等都城交易。

 

 

 


 

 

便便食材保鮮法

  從收割到明年冬天下基肥之前,灑任何肥料都是沒意義的,但手上又有『松茸』這種高級品可以加50美觀,但此時卻無處施加只能放到爛(因為是秋天特產,可能會等你割完才採到),這個時候,你可以把快壞掉的食材丟到堆肥裡,等過了午夜判定之後再放棄肥料拿回來。

  你看,洗洗之後還能吃呢!

  用這招就可以將食材從秋天一直保存到過完冬。

 

提昇美觀/幸運

關黃柏藍鱗、紫草根,特別是松茸,這些都特別有效。

使用結之梅抵銷關黃柏與紫草根的病害。

大蒜山葵可以有效消滅藍鱗的蟲害,火山毒瘴谷的茜草取得效率更好。

松茸的話,秋天去大搗樹之森產出的機率比較高,斬草跟動物都有可能會噴。

 

提昇香氣/神氣:

莎草、麻、鹿角鬼珍珠


  其他比較少人問起的秘密,或者是比較不難發現的寶相,貓皮這邊就不特地補充了,如果有疑問歡迎留言提問,如果有任何修正建議也歡迎。

 

 

 


 

  如果喜歡貓皮的文字,歡迎來到貓皮的巴哈姆特小屋,以及連載小說專區逛逛喔。

   另外在此特地感謝台灣-SEGA世雅育樂的邀約,讓貓皮取得公關試玩的機會。

 




Next Post較新的文章 Previous Post較舊的文章 首頁

0 评论:

張貼留言


Copyright 紀由屋 - KikyuS | 設計by 賢人
使用Blogger平台呈現。